Telegram Group Search
Приходилось ли вам в ролевой игре "расточительно" использовать доступные ресурсы?
Авторы Kingdom Come: Deliverance II поведали об улучшениях боевой системы

Свежими деталями игры поделился PR-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг. По его словам, бои в KCD2 станут гораздо динамичнее и проще в освоении, ведь в отличие от первой части Индро не надо с нуля учиться орудовать мечом, так что в сражениях акцент сместится с обороны на более агрессивное наступление.

Разработчики также учли критику анимаций из предыдущей игры, когда герой размахивал топорами и булавами практически так же, как и мечом. В связи с этим Цвиллинг пообещал, что в сиквеле каждый вид оружия будет иметь свои уникальные анимации.

Среди прочих деталей Тобиас прошёлся по планам контентной поддержки игры. С большой долей вероятности KCD2 будет иметь дополнения, призванные продлить её жизненный цикл. Некоторые идеи для DLC у разработчиков уже имеются, хотя раскрывать их пока что рано. Рассматривается также идея официальной поддержки пользовательских модификаций, которая должна появится раньше, чем в случае с первой игрой. А вот чего игрокам не следует ожидать, так это переиздания оригинальной Kingdom Come: Deliverance для консолей текущего поколения, ибо у разработчиков для этого попросту нет ресурсов.

Релиз Kingdom Come: Deliverance II намечен на этот год. Выйдет игра на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На старте заявлена русская локализация текста.
Art for Warhammer40K: Rogue Trader
Автор: Valeriy Vegera 🇫🇷
В сегодняшней подборке новостей:

- Детали нового контента в пятом сезоне Diablo IV;
- Отзывы журналистов о боевой системе GreedFall II;
- Релиз мода Boon island для Fallout 4;
- Возможное расширение «сюжетного режима» для рейдов в World of Warcraft. https://vk.com/@best_rpg_games-igrovye-novosti-rpg-geeks-24062024
2024/06/25 05:50:40
Back to Top
HTML Embed Code: